1. 클래스 : 객체들을 추상화 시킨 틀.
객체 : 데이터와 메소드
인스턴스 : 실제로 데이터를 담을 수 있는 객체
2. B d = (B)new A();
3. this -> 객체가 자기 자신을 가리킬때 사용하는 키워드
base -> 기반 클래스 지칭
4. 2번 3번
구조체는 깊은 복사가 이루어짐
구조체는 값 형식
5. 다형성 : 각기 다른 객체가 동일한 메시지를 통해 각기 다른 기능을 수행하는 기능. 오버라이딩, 오버로딩 가능
오버라이딩 : 상속 관계에 있는 부모 클래스에서 이미 정의된 메소드를 자식 클래스에서 같은 시그니쳐를 갖는 메소 드로 다시 정의하는 것
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