C# 기초1 [C#] 클래스 클래스 (class) - 클래스(class)는 특정한 객체를 생성하기 위해서 메서드(Method), 속성(Property), 필드(Field), 이벤트(Event) 등을 멤버로 포함하는 소프트웨어 단위. 메서드(Method) - 클래스에서 실제 행동을 일으키는 코드 블록. 일련의 코드를 하나의 그룹으로 묶은 것. 객체지향 프로그래밍 관점에서 객체의 데이터 처리 방법을 추상화한 것이다. 속성(Property) - 클래스의 내부 데이터를 외부에서 사용할 수 있게 하거나, 외부에서 클래스 내부의 데이터를 간단하게 설정할 때 사용한다. 필드(Field) - 클래스 안에 선언된 변수들을 일컬어 필드라고 한다. 이벤트(Event) - 이벤트는 객체 내부의 특정 상태를, 혹은 어떤 일이 일어났다는 이벤트를 외부로 전.. 2019. 5. 18. 이전 1 다음